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Wie Wingman AI zum Leben erweckt wurde

Timo Korinth, ShipBit CEO Timo Korinth, ShipBit CEO

Als Timo im November 2023 ein Video sah, das zeigte, wie es wäre, generative KI in seinem geliebten Spiel Star Citizen zu sprechen, war er sofort begeistert. Das einzige Problem war, dass alles inszeniert war. Also beschloss er, einen Prototyp zu erstellen..

Bei ShipBit probierten wir in der Zeit verschiedene Dinge aus, um unsere Social-Media-Präsenz und Sichtbarkeit zu verbessern. Ein paar Tage später beschloss Timo, seinen Prototyp auf YouTube zu zeigen. Wir waren überwältigt. Das Video ging viral und übertraf alles, was wir zuvor veröffentlicht hatten.

Timo überzeugte uns vom Potenzial dieser Technologie und wir beschlossen schließlich, ein Produkt darum zu entwickeln. Wir stellten drei unserer sechs Entwickler ab, was ein großes Risiko für ein kleines Unternehmen wie uns ohne externe Finanzierung war.

Wir wollten es so schnell wie möglich von einem Prototyp in ein Open-Source-Projekt überführen. Wir entfernten alle Hacks und Abkürzungen und fingen an, Python zu lernen und die KI-Technologie besser kennenzulernen.

Wir begannen mit der Planung, es auf Windows auszurollen (was viel schwieriger war, als wir dachten). Wir bauten auch eine Discord und eine Patreon Community darum herum auf. Zusätzlich posteten wir weiterhin neue Inhalte auf YouTube, um die Community zu engagieren.

Nur einen Monat nach dem ersten Prototypen veröffentlichten wir die erste öffentliche Alpha-Version von Wingman AI im Dezember 2023. Das Feedback, das wir bekamen, war überwältigend gut.

Die ersten Versionen waren noch ziemlich holprig, aber wir haben sie stetig verbessert. Wir fügten fast täglich neue Funktionen hinzu, während wir den Code aufräumten und weiter abstrahierten.

Wir identifizierten schnell zwei Hauptprobleme, mit denen die Leute konfrontiert waren: Das manuelle Bearbeiten von yaml-Konfigurationsdateien und das Einrichten eines eigenen OpenAI-API Keys für pay-per-use, was anscheinend etwas ist, das viele Leute nicht mögen.

Wir begannen mit dem ersten Problem und begannen, einen einfach zu bedienenden Client zu erstellen – endlich etwas, das wir bereits gut konnten.

Wir wollten es allen Interessenten so einfach wie möglich machen, Wingman AI zu nutzen. Also beschlossen wir, unseren Patreons den Zugang zu OpenAI-API zu bezahlen und allen kostenlos anzubieten, während wir eine Backend-Infrastruktur für eine langfristige Lösung aufbauten.

Das war keine leichte Aufgabe. Abgesehen davon, dass wir es bauen mussten, würden wir im Wesentlichen ein SaaS-Anbieter werden, was nicht ganz so einfach ist - insbesondere wenn man in Deutschland ansässig ist. Es gibt viele Überlegungen, wie rechtliche Fragen, Kosten, Skalierbarkeit, Sicherheit usw.

Mit der Zeit hatten wir eine aktive Community von Nutzern, Moderatoren und Entwicklern aufgebaut, die uns sehr geholfen haben. Ohne sie und unsere anderen ShipBit-Mitarbeiter, die uns mit bezahlten Projekten am Leben hielten, hätten wir es nie geschafft. Also danke an euch alle!

Im April 2024 starteten wir Wingman AI 1.0 mit dem neuen Backend, das uns endlich ermöglichte, ein optionales "Flatrate"-Abonnementmodell anzubieten, für Leute, die sich nicht um API Key oder Nutzungslimits kümmern wollen.

Simon Hopstätter, ShipBit CTO Simon Hopstätter, ShipBit CTO
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We are ShipBit

ShipBit ist ein kleines, aber feines Team von leidenschaftlichen und erfahrenen Entwicklern mit Sitz in Dortmund. Wir sind alle hochklassige Software-Entwickler mit jahrelanger Erfahrung in der Erstellung und Wartung von Softwarelösungen für eine breite Palette von Kunden.

Wir haben alle zuvor in größeren Unternehmen gearbeitet und viele Projekte scheitern sehen, bevor sie überhaupt den Markt erreichten. Deshalb haben wir 2020 beschlossen, unseren eigenen Weg zu gehen. Wir gründeten ShipBit, um Unternehmen zu helfen, bessere Software schneller zu entwickeln. Unser persönliches Ziel ist es auch, unsere eigenen Produkte für Endkunden zu etablieren.

Unsere Entwickler sind hochqualifiziert und autonom. Wir minimieren effektiv den Overhead und konzentrieren uns auf das Ziel: Ein minimal viable product (MVP) so schnell wie möglich zu bauen. Wenn du daran interessiert bist, mit uns zu arbeiten oder daran interessiert bist, Wingman AI in deinem Produkt oder Geschäft zu nutzen, schaue bitte auf unserer Website vorbei und kontaktiere uns!